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かげちんブログ

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原稿料、高い?安い?

イラストレーター「助けて!ソーシャルゲームのイラスト描いても原稿料が1枚3万円!ご飯食べれない!」
http://worldrankingup.blog41.fc2.com/blog-entry-2997.html

(記事一部抜粋)
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1枚3万円でも高すぎる! ソーシャルゲームイラストの適正料金はおいくら?

イラストレーターに求められているのはクリエイターとして入魂の一枚を描くのではなく、職人として、右から左へと大量生産されるイラストを描いては流す作業をスムーズに行うこと。作者の意図とか、そんなことはどうでもいいことなのだ。
 ところが「この仕事は金儲けのため」と割り切って職人に徹することができる人ばかりではない。
「今のところは、修正を依頼しても断ってくるようなイラストレーターもいます。
でも、pixivに次々と新しい描き手が登場していることから見ても、今は人気を得ているイラストレーターでも、5年、10年後に生き残っている人はわずかでしょう。
職人に徹することができない人に、先があるとは思えません」(開発会社の社員)
 職人であると割り切れば、ソーシャルゲームのイラスト制作は極めて割がよい。
携帯電話やスマートフォンを通して見るものなので、塗りの部分も、複雑な色づかいよりも原色のほうが目立つ。
つまり、作業を通常のイラスト制作よりもハイスピードでこなすことができるというわけだ。
そのため、作業が効率化できることがわかっていけば、「超一流」以外のイラストレーターのギャラは下落していくと考えられている。
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・・・どーなのかね。
「イラストレーターはゼータク言うな、社畜になれ。」みたいな記事だけど、その3万円にはウチから3つ質問があるよ。

1.リテイクは何回?
2.「描き始めから→依頼者OK」までのトータル時間は?
3.「1枚=3万円」という計算は、どこから出ている?

要するに、1と2は、
「注文したその日のうちに絵が完成して、その日のうちに描いた1枚がリテイクも無く採用。」ということであれば、3万円はとても割の良い商売だと思う。
逆に、「大した理由でもないのに10枚も20枚も書き直させたり、コンテや下書きの返事をいつまでもしなかったり、結果として1枚に1ヶ月以上もかけさせて3万円」というのであれば、割に合わんなぁ、と思うよ。
べつに悪口じゃない。「同じ1枚3万円でも、依頼主によっては実際にこういう事があるよ」という極端な例だ。
(もっとも、これを悪口だと思う人がいたら、本人なりに思い当たることがあるんだろうな。)

3については、上の1、2とはちょっと違う。
イラスト単価より、製品そのものの話からになる。
特にここでのイラストはあくまで「ソーシャルゲームの素材」であるから、純利益からの配当金割当てが計算されているハズ。(計算されてないと、話にならない)
簡単な例えをすると、数千億円売り上げがあるのに分け前がたったの3万円では安すぎるし、売り上げが数十万なのに3万円も出しているのは配当として高すぎる、ということだ。
もっとも、「カラーイラストなら3万円ぐらいだろw」と根拠もなく決めているなら、それは知らんが。


以前から思っているんだけど、特に漫画やアニメ関係の絵の仕事というのは、どうもこういうところ(厳密な金とかスケジュールとか)が、徹底してないような気がするんだよなぁ・・。結局、記事は社畜精神論だし。
「偉そうにw」と言われるかもしれないが、放置すると、後でとんでもないトラブルを起こすか、産業そのものをアメリカにでも乗っ取られるんじゃないかね?
問題になっていた(今もなっているのかな?)TPPとかは、そういう事かも知れんぞ。

| 漫画 | 18:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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